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Le design d’expérience en XR avec Richard Guignon, XR Product Designer & Prototyper chez Photon Engine.


Le design d’expérience prend une toute nouvelle dimension quand l’utilisateur n’interagit plus avec un écran… mais avec l’espace lui-même.


Dans cet épisode, Richard nous plonge dans les coulisses du design en réalité étendue (XR) :

  • Comment concevoir des interactions immersives sans désorienter l’utilisateur ?

  • Quelles sont les contraintes d’ergonomie propres à la 3D ?

  • Et surtout : comment faire cohabiter narration, technique et intuition dans un même environnement ?


Un échange passionnant pour tous ceux qui s’interrogent sur le futur du design d’expérience, entre réalité augmentée, virtuelle et mixte.


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    Un poil d'UX