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Au coin du Checkpoint reçoit l'ami Côme Martin (auteur de jeux de rôle, romancier et ancien animateur de Radio Rôliste) pour parler de ses derniers Jeux de Rôle : La Trilogie du Punk ! Et oui, on peut se torcher avec. On parle de comment "sortir" du pré-conçu JDR = nécéssairement des jets de dés et des calculs, d’écriture rapide, de gameplay courts, de JDR indépunk, de ses méthodes de travail, d’un projet imprimé sur du papier toilette... ainsi que de Burn-out créatif. Une discussion un peu personelle et sans chichi, sur comment bricoler des jeux.


Liens :

Recos :


La trilogie du Punk :

  • HEX & THE PUNKS ! Un jeu de 40 pages en format A6, mis en page, illustré et imprimé par Nimaël. On y joue des sorcières qui utilisent la magie punk. Un point commun : dans chacun, le grand méchant est la représentation d'un aspect du patriarcat ou tout autre système oppressif du genre. Pas de MJ, 3-5 joueuses, à jouer avec des pièces et sans rien savoir du jeu au préalable

  • ON ÉTAIT PUNK! Un jeu en 24 pages format A5 entièrement mis en page et illustré par Lisa Banana. Vous trouvez des objets appartenant à un ancien groupe de punk et imaginez qui iels étaient, puis en groupe (avec d'autres personnes, vous enquêtez sur qui ces musicien.nes étaient) et enfin en ligne, avec d'autres groupes, pour partager vos souvenirs, expériences et créations autour d'un fanzine de punk.

  • SEXE/VIOLENCE/CACA 3: RÉBELLION SUR LA PLANÈTE ÉTRON! Un jeu en 9 pages, présenté sur des feuilles de papier toilette. On y joue des esclaves qui ont décidé de se révolter contre leur enfoiré de Maître : iels vont le tuer et fuir sa planète de merde. Un MJ + 3-8 joueurs, à jouer avec un système proche du pierre/feuille/ciseaux et peut-être de l'alcool.


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